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Aide-mémoire contrôles Trench Decay

Chaque binding default sur une page — conçu second écran ou téléphone pendant runs escouade live.

Dernière mise à jour:

Aide-mémoire contrôles

Utilisez cet aide-mémoire contrôles quand déjà déployé et besoin binding maintenant, pas tutoriel complet. Defaults matchent listings studio rook. menu Preferences in-game TRENCH: DECAY bêta anticipée (build BETA 1.1.4 rédaction). Vérifiez Preferences après patchs — bindings peuvent shift.

Explications profondes, notes plateforme, routines drill dans Contrôles. Nouveaux joueurs : terminez Premiers pas d’abord.

Table bindings defaults complets

InputActionUsage combat rapide
W A S DDéplacementStrafez en inclinant ; boue ralentit récupération après sprint.
ShiftSprintTraversez tranchées ouvertes entre couvertures — endurance limitée.
CAccroupi / CouchéAccroupi peek headglitch ; couché réduit profil crawls gaz.
XRelever du couchéAvant relocation — vitesse rotation couché lente couloirs serrés.
TabInventaireMunitions, meds, objets objectif moments calmes.
QInclinaison gauchePeek exposition minimale ; callouts arrière.
EInclinaison droiteClear tranchées perpendiculaires sans sortir corps entier.
TKickEspace vs bloqueurs ou coéquipiers coincés chokepoints.
LMBMêlée légèreCleanup rapide PvE blessé — économise munitions.
RMBMêlée lourdeBrise blocks segments armure élite — windup plus lent.
BBlocageAbsorbe dégâts frontaux ; ne maintenez pas forever — endurance s’applique.
GInteractionCaisses ravitaillement, portes, balises extraction, invites tutoriel.
Tir (défaut plateforme)TirerMunitions rares ; passez mêlée chargeurs vides.

Ouvrez Preferences menu hub relire texte binding officiel, ajuster sensibilité, confirmer nouvelles actions mises à jour bêta.

Panneau de contrôles interactif

Appuyez sur un groupe de touches pour afficher les rappels en plein combat.

  • Shift Sprinter entre les couvertures — ne sprintez jamais aveuglément dans le gaz.
  • C Accroupissez-vous, puis couchez-vous pour réduire votre silhouette dans les tranchées.
  • X Relevez-vous seulement quand la voie est dégagée.

Cluster mouvement : Shift, C, X

Shift sprint = bouton panique et bouton gaspillage. Bonnes escouades sprintent seulement no man’s land exposé entre couvertures dures — pas chaque virage tranchée où audio PvE trahit position. Gaz ferme, sprintez poche suivante, puis C accroupi immédiatement profil baisse avant nuage rattrape hitboxes debout.

C toggle accroupi et couché contextuellement. Accroupi peek rapide sacs sable sans silhouette pleine. Couché couloirs mitrailleuse actifs ou crawl sous fil bas routes Survivre au gaz. Beaucoup wipes bêta : un joueur debout reload couloir pardonnant couchés.

X relever couché facile oublier après long crawl. Couché stabilise visée mais bloque rotation géométrie serrée. Tapez X avant sprint extract — relever tard = manger élites mêlée animation lock.

Drill : spawn hub → marche accroupie couloir → couché → crawl trois secondes → X → sprint couverture. Répétez automatique.

Cluster vision : Q et E inclinaison

Q et E inclinent sans sortir corps entier crossfire. Couloirs WW1 étroits Trench Decay, stepping annonce aux spawns flanquants ; inclinaison expose épaule et ligne arme seulement.

Habitudes pratiques :

  • Inclinez, tirez ou identifiez, dés-inclinez — ne maintenez pas Q reload ouvert.
  • Appelez direction chat escouade (« inclinaison droite coin ») coéquipiers n’empilent pas même angle.
  • Combinez inclinaison C accroupi headglitches bas lèvres sacs sable.

Oubliez quelle touche : Q = gauche clavier standard (lettre basse = ancrage mental gauche).

Cluster combat : LMB, RMB, B, T

Mêlée non optionnelle extractions bêta. Munitions vides vagues, LMB light swing finit traînards assez vite vers balise. RMB heavy swing puni ennemis mid-block ou windup — patience, pas spam.

B block absorbe dégâts frontaux pushes mêlée élite. Maintenez block audio windup, relâchez heavy swing fenêtres recovery. Block forever draine ressources, invite flancs — joueur arrière couvre angles block ne protège pas.

T kick espace corps bouchant chokepoints. Kick, sprint arrière ou call coéquipier through. Couloirs extraction bloquent souvent quatre joueurs stack G interact — kick dépile sans friendly fire.

Flow triangle : tir → block → heavy → light cleanup. Voir Tier list mêlée outils débloqués amplifient chaque étape.

Cluster utilitaire : Tab et G

Tab inventaire = outil coordination escouade, pas check hoard solo. Avant tenues Comment extraire, appelez « tab check » — chacun confirme munitions et meds. Tab mid-couloir terrain ouvert = mort ; lulls coins ou après clear vagues.

Objectif vitesse : open Tab, lisez munitions primaire slot mêlée, close sous trois-count. Escouades publiques respectent tab fast plus que guess aloud.

G interact déclenche caisses ravitaillement, portes, étapes tutoriel Commissar, balises extraction. Manquer invite interaction = fail bêta courant — watch cues écran objectifs complétés. Extraction démarrée mêlée-only, interact first puis couvrez gaz arrière.

Note menu Preferences

Preferences (menu hub) = source authoritative in-game :

  • Liste bindings complète labels patch-accurate
  • Toggles sensibilité inversion souris
  • Hints glyphes manette pad connecté
  • Mobile : comparez boutons écran noms actions table

Description expérience Roblox reprend mêmes defaults si pas serveur mais confirmation needed. Après mise à jour majeure Hub mises à jour, open Preferences once pushes style ranked Live War Map.

Notes plateforme rapides

PC : Sensibilité souris basse aide micro-ajustements inclinaison sans trop exposer épaules.

Mobile : Priorisez portée facile accroupi, interact, inventaire — joueurs touch oublient toggles posture le plus.

Manette : Vérifiez block mêlée gâchettes après connexion ; élites punissent binds block inaccessibles.

Échauffement cinq minutes avant queue

  1. Clear incliné — Q/E, accroupi, debout, sprint couverture.
  2. Chaîne mêlée — block, heavy, light cible idle.
  3. Crawl couché — sous fil sans debout.
  4. Escape kick — T, sprint arrière.
  5. Timer Tab — open/close inventaire trois-count.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle touche sprint Trench Decay ?

Shift sprint par défaut. Endurance limite durée — gardez sprint traverser terrain ouvert entre couvertures, pas chaque segment tranchée.

Accroupi et couché sur C ?

C toggle accroupi ou couché selon contexte. X relever couché avant relocation rapide.

Que fait B ?

B bloque absorber dégâts frontaux. Essentiel combats élites mêlée — relâchez counter heavy mêlée recovery ennemi.

Où liste contrôles officielle in-game ?

Ouvrez Preferences menu hub. studio rook. liste chaque binding default, mis à jour build bêta actuel.

Pourquoi marqueur CONTROLS_TOOL sur cette page ?

Marqueur réserve espace futur composant filtre interactif. Table markdown reste référence fallback tous joueurs.

Aide-mémoire ou guide Contrôles complet ?

Aide-mémoire mid-match lookups rapides. Guide Contrôles complet apprentissage mécaniques, layouts mobile, changements post-patch.